- "谷子"经济是基于二次元文化的周边产品市场,涵盖多种形式的商品,主要以角色为核心,具有轻巧和低成本的特点。
- 随着本土制造商的崛起和IP内容的丰富,市场规模迅速扩大,至2022年已突破百亿元,创新形态如盲盒和湖玩等迅速流行。
- 该行业展现了文化消费与产业升级的深度融合,推动了内容与产品的协同发展。
核心要点22025谷子经济行业简析报告主要围绕二次元IP衍生产品“谷子”的定义和行业发展进行分析。
谷子是源自英文“goods”的音译,指代与二次元文化相关的周边产品,如徽章、纸制品、立牌、玩偶等,通常以角色为核心,具有轻便、成本低等特点。
购买这些产品的行为被称为“吃谷”,专门销售谷子的店铺称为“谷店”。
行业发展方面,谷子经济从小众市场逐渐走向大众化,展现了文化消费与产业升级的融合。
早期产品主要依赖进口,价格高且种类单一。
自2110年后,本土制造商利用供应链优势进入市场,通过规模化生产降低成本,并推动产品本土化。
自2014年起,国产IP如《大圣归来》的成功促进了相关生态体系的建立,衍生品开发逐渐转向“内容+产品”的协同发展模式。
到2022年,周边市场规模突破百亿元,盲盒等创新形式迅速流行,以泡泡玛特为代表的企业成为行业典范。
投资标的及推荐理由投资标的:二次元IP相关周边产品的制造和销售企业,特别是专注于“谷子”产品的公司,如泡泡玛特等。
推荐理由: 1. 市场潜力巨大:随着二次元文化的普及,二次元IP的衍生产品市场正在从小众向大众化转变,消费需求不断增长。
2. 本土制造优势:近年来,本土制造商凭借完善的供应链和规模化生产逐步降低成本,提升了市场竞争力。
3. 内容与产品协同发展:随着国产IP的崛起,内容与周边产品的结合越来越紧密,为相关企业提供了更多的商业机会。
4. 创新形态受欢迎:盲盒、湖玩等新兴消费模式迅速走红,吸引了大量年轻消费者,进一步推动了市场的发展。
5. 行业发展成熟:截至2022年,二次元周边市场规模已突破亿元大关,行业生态逐渐完善,投资前景乐观。